最新代码
ABAddressBook个人使用总结,联系人中、英文排序及中、英文及号码搜索
发布:2010-11-22 9287
ABAddressBook个人使用总结,联系人中、英文排序及中、英文及号码搜索 上个项目用到ABAddressBook,由于太多朋友需要,现将自己写的一个类共享一...
能够通过审核的iap代码
发布:2010-11-22 2106
以前发过一次 老外写的iap代码,我在那个基础上面稍微改了下,现在可以通过apple审核了。 没写获取iap标题的代码,需要的自己写吧,省事的...
利用ASIHTTPRequest 发送数据到(新浪微博)以及新浪API Oauth认证
发布:2010-11-22 236
利用ASIHTTPRequest 发送数据到Sina Weibo 看附件1:(感谢Qd哥提供)CC一帖子里我看到的 Oauth_Sina weibo Oauth.zip新浪API认证,只要改Key.h就行了,把里面...
实现 fruit ninja里面刀光效果,想要的进.
发布:2010-11-20 0
实现思路: √ 以宽度W(-W),沿着法线方向平移point, 得到2条平移的轨迹. 这里的W的绝对值,头部应该宽些,尾部收缩到0. 关键算法,高手就看个笑...
QQ好友列表的效果例子
发布:2010-11-20 1251
看了论坛几个大虾的例子,然后自己做出来,算是个学习的过程吧,自己稍微做了点修改,好坏的神马都是浮云! 发上来共享一下。。方便一...
让TableView开始的CELL下移一段距离的代码
发布:2010-11-19 0
m_tableView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(40, 0, 0, 0); 经常忘记, 在这做个标记
hpple读取html文件内容的代码 更新了下拉刷新功能
发布:2010-11-19 1321
其实我写的不多,也就是汇集一些开源代码,然后实现了一下功能,搜索水区标题,下拉刷新。 代码不好看,大家多批评。 下拉刷新用到了...
UIWebView透明背景
发布:2010-11-15 0
不知道有没有人发过,最近找到的让UIWebView背景透明的方法,如下。 web_about.backgroundColor = ; web_about.opaque = NO; 关键是在HTML里: body style= backg...
深入了解OpenGL——纹理基础
发布:2010-11-15 54
在前几讲,我们介绍了OpenGL基本的图元绘制方法、顶点线性变换、光照以及其它着色技巧,现在我们将讲述OpenGL中一个非常大的话题——纹理...
自编 多点触摸 测试 颜色坏点 程序 flashCS5 开发的
发布:2010-11-13 0
自己做的测试Ipad 的多点触摸 测试, 可以方便测试出最多支持多少个点同时触摸, 答案是11个. iTouch4 最多支持5个点 还有支持测试红 蓝 黄 等纯...
表格菜单
发布:2010-11-12 970
在网上找了类似的例子,不过会有个问题,不能按plist里的文件排序,缘于使用的是NSDictionary,所以我改进了一下,使用NSArray,这么一来就可以按照pl...
每次点击UITextView输入文本都从头开始的代码
发布:2010-11-11 0
原理很简单 实现一个UITextView的协议 用这个代码可以实现每次开始输入光标都从最初点开始的效果 - (void)textViewDidChangeSelection:(UITextView *)textVi...
《西蒙iphone-opengl es》 第九课 混合(矩形、三角形):文档+代码
发布:2010-11-10 123
通过glBlendFunc(GL_ZERO, GL_ONE);实现混合 注:因为使用ipad模拟器,不知道blendRectangle 中坐标如何调整才能适合全屏,高手路过请赐教
《西蒙iphone-opengl es》 第六课 旋转+映射(矩形):文档+代码
发布:2010-11-10 146
第一幅图片是只有旋转 第二幅添加了映射 注:在加载三维图形语句glVertexPointer(3, GL_FLOAT, 0, cubeVertices);后面使用glSalcef能够实现模型的放大缩...
《西蒙iphone-opengl es》 第五课 纹理映射(矩形、三角形):文档+代码
发布:2010-11-10 200
按照西蒙教程,很容易理解映射原理,把文章中提到的代码写入程序中就能体会具体的作用。
Apple's OpenCL——多线程同步
发布:2010-11-09 80
我们前几章介绍了OpenCL的一些基本概念以及一些基本的用法。我们之前的例子都是线程独立计算的,相互之间没有任何通信。而这样的计算模...
《西蒙iphone-opengl es》 第四课 颜色及纹理(矩形、三角形):文档+代码
发布:2010-11-09 129
1、glColor4f(0.0, 0.0, 0.8, 1.0); //蓝色 2、 // NEW // NEW // NEW //矩形分为两个三角形分别着色
《西蒙iphone-opengl es》 第三课 转化(矩形、三角形):文档+代码
发布:2010-11-09 158
//----------绘制三角形 //此处要注意,教程中xtrans就是指1.5的值,如果你将矩形设置为-1.5,三角形为1.5,则矩形在左,三角形在右 ...
《西蒙iphone-opengl es》 第二课 矩形:文档+代码
发布:2010-11-09 160
课程中提到的GL_TRIANGLES参数: 1、glDrawArrays(GL_TRIANGLE_STRIP, 0, 4); 2、glDrawArrays(GL_TRIANGLE_FAN, 0, 4);








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