代码库> 游戏源码> TexturePacker纹理图对UIImage的支持
TexturePacker纹理图对UIImage的支持
关注
查看次数:9756 下载次数:12
上传时间:2012-11-08 大小:
之前做项目的时候碰到Cocos2d和UIKit项目混合时,Cococ2d通过TexturePacker导出的纹理图在UIIKit下面无法复用的问题
我写了一个简单的功能支持,包括对图片旋转的支持还有trim边缘后图片大小的一些还原设置,都通过像素进行了还原
应该说还原后的图信息和原图的吻合度还可以
但是因为对CoreGraphics中绘制的一些东西还不是很了解,代码里所以有个小问题在TextureManager类里也写了注释
发布这个项目主要的目的是希望有朋友可以找到我内存释放不合理的地方
先谢过了·
收藏
我来说两句
发表评论
您还没有登录!请登录注册
所有评论(0


下载过该代码的还下载了
综合评论
  • 您好  请问demo可以展示图片, 但是放到我的工程项目里面 ...
    18640768232 评论了 DDPhotoBrowser
  • 我主页开源很多精品喜欢来个小星星 https://gitee.com/cocoscreat...
    17069818154 评论了 CocosCreator左右跳
  • 1
    15777131570 评论了 Swift5高仿最新有妖气APP
  • mark!!!
    18810473635 评论了 瀑布流布局
  • 写Demo用cocoaPods的都是**
    抠脚小金刚 评论了 混合轮播图
  • 楼主竟然把公司的项目发到网上,估计只有一种可能了,就是当初被公司坑了,怀恨在心,就像当年我删库跑路一...
    13816490147 评论了 商城
提示
sina weixin mail 回到顶部