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NSBKeyframeAnimation—利用 CoreAnimation 实现物体的轨迹运动动画
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上传时间:2014-01-01 大小:60 B
利用 CoreAnimation 实现物体的各种运动效果。即定好起点和终点,物体在这个移动过程中,按照某个线性或者非线性的速度来进行移动。这份代码支持的移动模式包括: 

     • Linear
     • Quadratic
     • Cubic
     • Quartic
     • Quintic
     • Sine
     • Circular
     • Expo
     • Elastic
     • Back
     • Bounce

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