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个人首个cocos2d-x开发的商业模拟游戏:<柠檬汁杰克> 现开源
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上传时间:2014-07-24 大小:
首先柠檬汁杰克是我个人的首个cocos2d-x开发的游戏,本人虽然混迹编程十几年从未开发过游戏,这是首例。

我选这个游戏因为逻辑比较简单,也是一款苹果上的经典游戏。开发中我用到了CocoStudio, plist配置加载,保存,GameCenter, In-App Purchase, 动画,声音等。该游戏还具有很高的可配置性,如果你有兴趣完全可以修改里面配置和图片,替换成另外一个游戏。当然游戏逻辑还是一样的。

Github: https://github.com/dkstar88/lemonade-jack

游戏介绍:

柠檬汁杰克源于一款Lemonade Stand的电脑游戏,游戏中玩家扮演一个做柠檬汁起家的企业家。

该游戏内容包括:

1,管理库存(柠檬,糖,杯子等),防止您的柠檬汁脱销。

2,柠檬汁配方,不同的人群有不同的偏好,根据柠檬或糖的比例不同而配合不同的人群。

3,游戏中有6个世界场景,每个世界都有不同的人群分布,例如邻里有更多的成年男性和女性,学校男女学生居多,等等。
   不同的世界有不同的购买力,同时他们的入场费也不同。

4,游戏中有6个人群,他们由3个年龄组老中少,2个性别男性和女性组成。每个组都有不同的偏好。

5,游戏中还配有评价系统,评价系统是人群和世界独立的。评价会在每次销售成功时增长,评价越高,该人群的购买欲越强。

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[appinfo]https://itunes.apple.com/us/app/lemonade-jack/id892275639?ls=1&mt=8[/appinfo]

写的不好的地方,还望大家多多指教。  




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